首先,打开ZBrush并加载你的3D人偶模型。你可以通过导入一个现有的模型文件或创建一个新的基础模型开始。一旦模型加载完毕,就可以进入雕刻模式进行细节调整。
使用Dynamesh功能是处理复杂模型的一个重要工具。它允许你在保持拓扑结构的同时对模型进行变形。选择你的模型,点击“Make Mesh Dynamic”按钮,这样可以确保在后续操作中模型不会失去其整体形状。
接下来,利用ZBrush的各种画笔工具来细化模型。例如,“Move”画笔可以帮助你移动模型的部分;“Clay Buildup”画笔则适合增加体积感;而“DamStandard”画笔则非常适合精细雕刻。记得根据需要调整画笔的压力和大小,以获得最佳效果。
此外,ZBrush提供了丰富的材质和颜色选项,这使得模型看起来更加生动逼真。你可以通过Material palette来选择合适的材质,并使用Color palette为模型上色。同时,Substance Painter等外部插件也可以增强材质的真实感。
最后,不要忘记保存你的工作进度。ZBrush支持多种文件格式,包括ZPR(ZBrush原生格式)以及OBJ、FBX等通用格式。定期保存不仅可以防止意外丢失数据,还能方便你在不同阶段回顾和比较模型的变化。
总之,在ZBrush 2019中编辑人偶模型需要耐心和实践,但随着经验的积累,你会发现自己能够创造出令人惊叹的作品。希望上述建议能对你有所帮助!